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        天天快消息!游戲周報:騰訊Q1營收1500億元,歐盟批準微軟收購暴雪

        21世紀經濟報道 實習生蔣泓怡,記者蔡姝越 上海報道

        5月已步入下旬,來看看本周游戲領域有哪些值得關注的資訊。


        (資料圖)

        行業動向方面,伽馬數據發布《2022-2023移動游戲IP市場發展報告》。數據顯示,2022年中國文娛IP市場規模4656.2億元,其中近四成來自IP游戲收入。移動游戲衍生品市場規模達35億元,實現連續三年增長。

        回顧國內公司資訊,騰訊Q1財報在近日發布,海外與本土游戲市場均實現不同程度的回暖。而由騰訊游戲CROS團隊主創的“數字藏經洞”在近期正式上線,成為首個嵌入游戲技術打造的“超時空參與式博物館”。本周,《新財富雜志》發布2023最新一期“500富人”榜單,米哈游三名創始人位列其中。

        放眼海外游戲行業,本周歐盟委員會批準了微軟暴雪收購案的繼續推進,而英國競爭和市場管理局(CMA)則堅持否決微軟收購動視暴雪的計劃。此次歐盟與英國CMA兩家的爭議焦點則圍繞著云游戲產業的競爭格局展開。亞馬遜宣布研發新《指環王》網游,其游戲副總載曼哈特十分看好這款游戲的前景,并希望將其打造成為世界上最大的MMO。此外,暴雪娛樂也在本周正式宣布,暴雪嘉年華將在11月3日至4日回歸。

        最后,本周電競領域動態較為活躍,部分比賽階段穩步推進。在英雄聯盟季中冠軍賽(MSI)勝者組決賽中,JDG戰隊以3-2勝T1戰隊,晉級MSI世界總決賽。法國戰隊Vitality在CS:GO Major比賽中實現突破,選手ZywOo首次率隊殺進Major的半決賽。而Navi則在Major傳奇組晉級賽中不敵FaZe,自2017年以來首次無緣Major冠軍賽階段。

        IP市場發展報告出爐:文娛IP收入超4600億元,近四成來自IP游戲

        近日,伽馬數據發布《2022-2023移動游戲IP市場發展報告》。報告顯示,2022年中國文娛IP市場規模4656.2億元,同比下降5.7%。其中,游戲收入占文娛IP市場總營收的37.2%;IP改編移動游戲實際銷售收入1035.6億元,IP改編新游流水占比持續下降;移動游戲衍生品市場規模達35億元,連續三年實現增長。而在游戲用戶畫像方面,數據顯示,青壯年游戲用戶群體中移動IP用戶占比高于非IP用戶;超40%移動IP用戶平均每月消費在百元以上,超一成移動IP用戶表示未來將盡量規避IP手游。

        此外,報告還建構了移動游戲IP價值評估模型,分析了國內游戲企業的IP布局。報告還建議,未來IP發展應重視用戶意見,構建有效用戶信息反饋路徑。

        《新財富》發布500富人榜,米哈游三位創始人上榜

        5月16日,《新財富雜志》發布2023年最新一期的“500富人”榜單,游戲圈內多位相關人士上榜。其中,米哈游的三名創始人均位列其中:CEO蔡浩宇以553.5億財富排在第54位、總裁劉偉以305.1億財富排在第114位、副總經理羅宇皓以288.9億財富排在第119位。另外,米哈游的天使投資人斯凱網絡CEO宋濤則以202.5億財富位列第180。

        與諸如胡潤百富等其他財富榜相比,“500富人”重新調整了算法,根據候選人擁有的主要企業進行財富評估。值得注意的是,米哈游三位創始人在各榜單中均獲得了較高的認可度。而隨著新作《崩壞:星穹鐵道》的上線,未來三名創始人的財富排名預計將繼續上升。

        騰訊Q1財報發布,游戲業務發展呈回穩上升趨勢

        5月17日,騰訊控股(00700.HK)發布2023年Q1財報。數據顯示,騰訊當季營收1500億元,同比增長11%;凈利潤248.38億元,同比增加10%。其中,在游戲業務方面,海外游戲漲勢可觀,騰訊第一季度國際市場游戲收入為132億元,同比增長25%。而隨著版號重啟及發放常態化、供需修復等因素影響,本土游戲市場有所回暖,收入351億元,同比增長6%。此外,未成年人游戲時長和流水僅占本土市場游戲總時長的0.4%和總流水的0.7%。總體而言,在經歷去年整體游戲行業承壓、業績失速等逆勢后,今年騰訊游戲業務呈回穩上升的向好趨勢。

        值得注意的是,此前騰訊舉辦了2023游戲發布會,發布了35款游戲產品相關信息、5個技術項目等共計44款產品及創新內容。隨著游戲技術跨界應用的不斷涌現,游戲將有望突破既有產業范疇,迎來“第三次擴容”。

        南財點評:據“21游戲資本論”的“透視游企一季報”系列專題梳理,不止是騰訊,其他各游戲公司均期待新產品的上線能給公司2023年業績帶來正向回饋。目前,版號發放回歸常態化,各公司將開啟產品儲備競賽。據悉,部分游戲公司的旗下產品將于2023年第二季度上線。這意味著,二季度或迎來新品強勢爆發期,游戲產品競爭態勢將加劇。因而,各游企應當促進游戲精品化,創新產品形態,以在行業“內卷”生態中實現突圍。

        騰訊、敦煌研究院聯合打造的“數字藏經洞”正式上線

        近日,由國家文物局指導、敦煌研究院與騰訊公司聯合打造的“數字藏經洞”正式上線,成為首個運用游戲科技打造的新一代“超時空參與式博物館”。騰訊游戲CROS團隊將數字還原科技與美術創意策劃相結合,通過數字照掃、三維建模技術,高精度重現敦煌藏經洞,以4K影視級別的畫面效果增強用戶的視覺體驗。據悉,在產品上線的首周,“云游敦煌”小程序的訪問量已超1400萬人次;超40萬人深度體驗云游戲,單人最長體驗時間長達2.68小時。

        歐盟批準微軟收購動視暴雪,英國CMA繼續持否決立場

        當地5月15日,歐盟委員會批準微軟公司以690億元的價格(約合人民幣4797億元)收購動視暴雪。而英國競爭和市場管理局(CMA)對此作出回應,其將堅持原先的決定,否決微軟收購動視暴雪的計劃。

        此前,微軟一直在努力說服多國監管機構批準這筆并購交易。自2022年下半年以來,英國CMA、歐盟委員會均對收購案展開調查。美國FTC還對微軟提起反壟斷訴訟。推進收購計劃的核心爭論點在于,其收購計劃完成后,是否存在壟斷全球游戲行業競爭的可能。而此次歐盟與英國CMA兩家的爭議焦點則圍繞著云游戲產業的競爭格局展開。

        據悉,一旦完成收購,這筆交易將成為美國科技公司史上最大規模的收購,微軟將成為世界前三、美國第一的電子游戲巨頭。

        南財點評:CMA在英國境內一向以嚴厲、高權限著稱。在此前作罷的“史上最大半導體并購案”——英偉達收購Arm交易案中,CMA也對交易案細節展開了深入調查。若CMA對微軟暴雪并購案的否認態度堅決,微軟接下來面對的問題將非常棘手。

        亞馬遜宣布研發新《指環王》網游,項目尚處于概念階段

        5月17日,亞馬遜宣布,他們將開發發布一款改編自長篇奇幻小說《指環王》的MMORPG。據悉,這款《指環王》新網游將由亞馬遜游戲橘郡工作室開發,登陸平臺包括PC和主機。亞馬遜游戲副總裁克里斯托弗·哈特曼表示,目前新網游尚處于早期研發階段。由于《指環王》家喻戶曉,IP的世界影響力極大,哈特曼稱其十分看好這款網游的前景,并希望將其打造成為世界上最大的MMO。

        這并不是亞馬遜首次嘗試開發類似的項目。2019年,其與樂游科技合作開發一款《指環王》網游。后來,因版權爭議,這款網游被迫叫停。此后,亞馬遜曾希望與中土世界集團洽談,重新制作一款《指環王》網游,但協商未果。直到2022年,瑞典游戲發行商Embracer收購中土集團后,亞馬遜與Embracer再次就此事進行討論,最終達成協議。

        暴雪嘉年華將在11月3日至4日回歸

        5月18日,暴雪娛樂宣布,暴雪嘉年華2023將于11月3日至4日在加州阿納海姆的阿納海姆會議中心舉辦。暴雪在聲明中表示:“我們的玩家是暴雪嘉年華偉大的核心,在這里,游戲是建立聯系和友誼的共同基礎。”“無論你是來和只在網上見過的朋友們一起玩,慶祝我們喜歡的游戲中的史詩時刻,探索會議中心大廳里提供的東西,還是渴望了解我們的宇宙的下一步,暴雪嘉年華都是為你而創造的。正是這個社區讓這個活動變得如此特別,我們迫不及待地想再次見到你們。”而有關票務、Cosplay(角色扮演)、賽事活動等細節將后續公布。

        JDG戰隊3-2勝T1戰隊,晉級MSI世界總決賽

        近日,在英雄聯盟季中冠軍賽(MSI)勝者組決賽中,經過五局鏖戰,JDG戰隊最終以3-2的得分擊敗T1戰隊,躋身MSI世界總決賽。選手Knight賽后接受采訪表示,JDG今年做好了MSI奪冠的準備。

        此前,JDG在MSI勝者組上半區以3-0的成績戰勝老對手BLG,并進入勝者組決賽。據悉,本屆MSI引入雙敗制,第一輪勝敗者分組結束后,全勝隊伍最少只需再打3個BO5就能奪冠,而戰敗隊伍則要再贏5個BO5才能奪冠。根據賽制,JDG即使勝決不敵T1,也能保底獲得本屆比賽的季軍。

        NaVi無緣Major冠軍組階段,系2017年以來首次

        近日,在巴黎Major傳奇組晉級賽中,Navi戰隊在最后一輪對陣中不敵FaZe戰隊,以2-3的戰績無緣Major冠軍組階段的比賽。自2017年以來,Navi保持巔峰狀態,從未在Major冠軍組階段缺席過。2021年,全年統治賽場的Navi在Major中摘得桂冠。

        六闖Major,ZywOo首次殺入半決賽

        5月19日凌晨,法國戰隊Vitality在CS:GO Major比賽中實現突破,以2-0的成績擊敗ITB后,選手ZywOo首次率隊殺入Major的半決賽。2019年至今,ZywOo已帶領Vitality六次挺進Major的正賽,但個人和戰隊在Major的最好成績一直停留在八強階段。有人預測,若Vitality延續當前的表現,ZywOo有望在今年獲得職業生涯中的第一個Major冠軍。

        出品:南財合規科技研究院數字娛樂課題組

        本期作者:蔣泓怡,蔡姝越

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